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Guía MT


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Este nivel consta (como el anterior) sólo de una cereza. Se puede coger una moneda que otorga 2.500 puntos saltando donde está el punto amarillo en la imagen. Se recomienda coger ambos objetos y la letra antes de matar a la cereza. También se aconseja entrar a la puerta, ya que es una buena forma de conseguir puntos, ganar experiencia en el juego, y en un futuro (si entras cada vez que inicias una nueva partida) la llave de Gordon puede utilizarse como indicador de partidas jugadas.