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Guía MT


Kuan-Ti es uno de los ingenieros artífices del Daedalus. Por lo tanto conoce la nave como la palma de su mano y tiene accesos privilegiados a NERON, el sistema de Inteligencia Artificial. Su pasatiempo favorito es completar proyectos en el Nexus.

Deberes:

  • Principalmente ayudarás en los proyectos NERÓN. Es por eso que tendrás que mantenerte cerca del Nexus.
  • Colaborar con PILGRED es otra de las tareas esenciales de este personaje, por soler encontrarse en la parte trasera de la nave, y es por eso que es importante esoger Técnico.
  • Ayudar a Reparar artefactos y puertas rotos, especialmente si has elegido Técnico.
  • Si has escogido Líder, Dar discursos será una de tus tareas.
  • También serás útil en el Escaneo y análisis de planetas que se lleva a cabo en el Puente de Mando si has escogido Astrofísico.
  • Hacerte pasar por novato y no colaborar con los proyectos como deberías.
  • No ayudar con el PILGRED, o terminarlo para volver al Sistema Solar con Mush abordo.


Habilidades:

  • Artífice:
    • +2 al día (puntos de acción en Proyectos NERON), que pueden ser usados para avanzar los proyectos NERÓN.
    • Además, tendrá más eficacia en proyectos NERÓN donde venga bien un Artífice. No le afecta el bloqueo de seguridad de la BIOS aplicado en los Proyectos.

    Esta habilidad es bastante importante para este personaje, debido a su importancia con los proyectos. Sin embargo, no deja de ser prescindible, y se recomienda dejarla para el Modo Plata siempre y cuando se tenga Técnico.
  • Optimista:
    • El optimista pierde un Puntos de Ánimo menos en cada día.

    Esta habilidad te hará quedar demasiado mal y egoísta. No se recomienda en lo absoluto en elegir, a menos que la nave esté condenada, y quieras ganar algo de gloria y sobrevivir frente a las crisis anímica; o tengas el Modo Oro activado.
  • Astrofísico:
    • La acción Escanear un planeta vale 1 Puntos de Acción menos.

    Esta habilidad sólo puedes considerar tomarla si Frieda es inactiva, no hay ningún otro Astrofísico. Por lo tanto, debería quedar reservada para el Modo Oro. En una nave muy activa, puede ser útil para aumentar la exploración de planetas y tener más posibilidades de llegar al Edén.
  • Técnico:
    • +1 (punto de acción Reparación) por día, que pueden ser usados para Reparar máquinas, puertas, u otro tipo de elementos, Blindar la nave, y así aumentar el blindaje del Daedalus, y Desmontar e Instalar cámaras.
    • Probabilidades de éxito duplicadas para las Reparaciones y las Renovaciones.
    • Además, tendrá más eficacia en proyectos NERÓN donde venga bien un Técnico.
Lai Kuan-Ti
Lai Kuan-Ti
Edad: 37 años.
Profesión: Diseñador de naves.
Biografía:

3117: Nace en la Tierra.
3129: El joven Kuan-Ti devora las obras de ciencia ficción antiguas y modernas. Desde entonces, sueña con construir una nave gigantesca capaz de viajar de una galaxia a otra.
3134: Kuan-Ti estudia la termodinámica y la astrofísica en la Universidad de Ganímedes.
3137: Kuan-Ti gana el concurso organizado por el magnate Gioele Rinaldo. Su proyecto consistía en una nave diseñada para llegar a la galaxia de Magallanes. La presentación de su maqueta de arca espacial sorprendió al jurado.
3142: Toma contacto con la joven prodigio Raluca Tomescu quien solo tiene 13 años. Raluca tiene los planos de un reactor capaz de alterar los límites del espacio-tiempo. Si sus cálculos son exactos, el reactor haría posible la propulsión de una nave hasta Magallanes superando la velocidad de la luz. De esta manera el viaje solo duraría 250 años.
3146: El gobierno se muestra favorable al desarrollo del proyecto Magallanes y entrega los fondos necesarios al explorador Kim Jin-Su. Parte de esos fondos sirven para la fabricación del reactor PILGRED.
3152: Los principales gobernantes están siendo contaminados por el Mush y Kuan-Ti devine teme por el futuro del proyecto Magallanes. Para adelantar el despegue, propone una primera escala en Lalande21185 para probar los reactores. Kim Jin-Su y Raluca Tomescu se oponen y deciden usar las piezas realizadas para construir una nave más pequeña, el Daedalus.
3153: La invasión Mush sigue ganando terreno y los estudios del profesor Carlsson no son suficientemente exactos para garantizar que no hay tripulantes contaminados. Kuan-Ti hace secuestrar a Finola Keegan, quien según su colega, el profesor Ian Soulton podría crear un escaner para detectar el Mush en cualquier cuerpo viviente.
3154: El Daedalus despega entre los disparos de los Hunters de la FDS.

Esta habilidad es una de las mejores habilidades para este personaje, especialmente si no hay Técnicos en la nave. En dicho caso, incluso se recomienda cogerla en Modo Bronce. Sino, a partir del Modo Plata recién se volverá mandatoria a escoger.

  • Líder:
    • Tiene la acción Discurso apasionado que permite aumentar el ánimo(Puntos de Ánimo) del equipo por el costo de 2 Puntos de Acción.

    Esta habilidad puede ser muy útil frente a una nave con Jin Su y Janice inactivos. Sin embargo, en casos donde el ánimo no es crítico, no se recomienda elegir. Por lo tanto, convendrá elegirla sólo si tienes el Modo Oro activado.

Consejos:

  • Turnarse con otros tripulantes (especialmente Janice, Terrence y Raluca) con los proyectos para mantener la eficacia alta.
  • Turnarse también con el avance del PILGRED.
  • Recordar que sólo se puede completar uno de los tres proyectos que aparecen en la Terminal de Nerón, puesto que siempre puede haber algun novato que no lo sepa.
  • Consultar en el Chat y votar con qué proyecto avanzar. Puede que consideres un proyecto mejor que otro, pero todo el resto de la nave no, y no querrás tenerla en contra tuyo.
  • Avisar quienes tienen beneficios en los proyectos, para así avanzarlos más rápidamente.
  • Sabotear elementos del Nexus, esperar un rato para señalar sus averías, y así quedar libre de culpa. Recuerda también hacerlo bien cerca del fin de ciclo, o inicio del mismo.
  • Contagiar a Raluca o Janice si son activos.
  • Avanzar los tres proyectos a la vez, y cuando lo descubran, decir que eres nuevo.
  • Avanzar los peores proyectos sin consultar al resto de la nave.