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Guía MT
A lo largo del juego, a través de acciones o de manera automática, aparecerán estados en el costado de la imagen de tu personaje. Aquí se explica qué significa cada uno de ellos:
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Hambriento | Llevas un buen tiempo sin probar bocado. Cada ciclo sin comer te vale 1 ![]() |
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Amordazado | Alguien se hartó de tus lloriqueos. Aquel con este estado, fue previamente amordazado con la Cinta adhesiva, y no podrá participar en conversaciones privadas ni públicas. El costo para amordazar es de 3![]() |
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Decaído | Deberías mejorar esa cara, sabes que un estado de ánimo bajo te puede dar muy malas sorpresas. Este estado aparecerá si tienes entre 2 y 4![]() ![]() |
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Suicida | Hasta una simple cuchara de plástico te da ideas... debes reponerte... y RÁPIDO. Este estado aparece cuando te quedas con un solo![]() ![]() |
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Mush | Ahora eres un Mush. Este estado te aparecerá si eres un Mush. No podrán verlos los otros jugadores que no son Mush. |
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Sucio | Estás muy sucio y apestas... Una buena ducha no te vendría mal. Para quitarte este estado, debes lavarte en una ducha, con un costo de 2![]() ![]() |
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Recostado | Estás recostado. Este estado se obtiene al recostarse en una cama. Ganarás 1![]() |
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Sobrecargado | Llevas objetos bastante pesados. Tus movimientos son más costosos. Se obtiene al cargar al menos un objeto pesado. Los objetos pesados son el Microondas, y el Supergelador. El cambio de sala costará 3![]() |
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Inactivo | Si tus barras de ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Concentrado | Estás ingresando a un Terminal. Aparece cuando entras a una terminal, y se irá una vez que la dejes. |
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Perdido... | Has perdido la posibilidad de salir de ahí y te arrepientes. Aparece cuando te encuentras perdido en un planeta durante una exploración. |
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Misófobo | Tienes miedo a la suciedad. Pierdes un punto de ánimo ( |
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Minusválido | Un minusválido gana 2 ![]() ![]() ![]() |
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Antisocial | Si al inicio de un ciclo, hay al menos un tripulante en la sala donde estás, pierdes un Punto de Ánimo. Este estado sólo lo tiene Raluca, solo puede quitarse si se es Mush y posteriormente es curado. Para ver cómo compensar dicho estado, se sugiere ver la guía de este personaje. |
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Inmunizado | El inmunizado no puede ser contagiado por el Mush. Es muy práctico cuando no se sabe en quién confiar... Este estado sólo lo tiene Chun, y no puede quitarse. |
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Bloqueado en la nave |
No tienes el equipo necesario para explorar este planeta. No te es posible salir de la nave. Se obtiene cuando en una expedición a un planeta sin oxígeno no llevas traje espacial, y hace que no puedas ir con los otros a explorar. |
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Barriga llena | Ya no puedes ingerir nada más. Consumir un ingerible aumenta el nivel de saciedad, dependiendo del ingerible del que se trate. (Ración/Bistec: +4 | Plátano: +1 | Otras frutas: varía en cada partida). Este estado se gana al tener un nivel de saciedad de 3 o más. El estado se anula cuando el nivel de saciedad es de 2 o menos. Con cada ciclo, se pierde 1 punto de saciedad. |
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Genialidad | Tu próxima Reparación o Investigación será un éxito. Este estado aparece al activar la habilidad Genio, y entonces el siguiente aporte a una investigación o proyecto será del 100%. |
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Guardián | Cuando un guardián está en la sala, el visitante solo puede ir al lugar de donde viene. Este estado se obtiene al mutar por un costo de 3![]() ![]() |
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Hiperactivo | Ganas un punto de movimiento en cada ciclo. No ganas ningún PA adicional al recostarte. Este estado sólo lo tiene Wang Chao y no se puede quitar. |
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Pacifista | En la sala donde estás, se necesitará 2 |
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Mutado | Has mutado. Tus daños tienen un bonus y tienes el rol de guardián permanente. Este estado se obtiene al mutar por un costo de 3![]() |
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Enfermedad Psicológica | Este estado se obtiene aleatoriamente. Se quita tomando un remedio en particular para la enfermedad que te ha tocado, algunas de ellas con el tiempo, y sino estando acostado cierto tiempo con un psicólogo en la misma sala al pasar el ciclo. Para más información, ver la sección Enfermedades. |