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Guía MT
A medida que avanzamos en el juego, podemos desbloquear nuevos artículos para la casa de James Norray. Estos elementos se pueden aplicar mientras esté el profesor en casa mediante el botón superior derecho "Personalizar". Todos los nuevos muebles que obtengamos para nuestra casa serán visibles para otros jugadores en nuestro perfil (siempre que apliquemos los cambios en la pestaña "Personalizar").
A diferencia de los niveles y grados, el desbloqueo de los artículos no depende exactamente de la ganada si no del número de misiones completadas (número de cursos realizados). Debido a la dificultad de contar el número de cursos completados en total, en la tabla de abajo estimaremos el número de misiones por el nivel que hemos alcanzado en el juego. Por ejemplo, si un objeto se desbloquea tras 20 misiones, acumularemos un total de 800 (redondeando) y esa cantidad de se corresponde con el nivel 9 de juego del grado 1 (ver tabla de niveles). Por tanto, en la tabla diremos que ese objeto se consigue cuando estemos en el nivel 9.
Como es lógico, si completamos misiones que nos den mucha , obtendremos el objeto a un nivel o grado superior al indicado y, por el contrario, si completamos misiones con poca entonces obtendremos los muebles en un nivel o grado inferior. Los muebles de la casa de desbloquean en el orden indicado.
Imagen | Nombre | Nivel requerido | Descripción |
WC | Nivel 2-3 | ¡WC disponible! Es mejor que un agujero en el suelo… | |
Cama de cartones | Nivel 5 | ¡Nueva cama disponible! Bueno, son cartones, pero es mejor que la paja que te pica mucho. | |
Cama de cartones | Nivel 6 | ¡Ducha disponible! Pero aún queda mucho para que sea un verdadero baño... | |
Alfombra para el suelo | Nivel 8 | ¡Ahora puedes tener una alfombra en tu habitación! Puedes incluso cambiar su color. | |
Pared del dormitorio | Nivel 9 | ¡Ya disponible un nuevo muro de yeso para tu habitación! | |
Lavabo | Nivel 10 | ¡Lavabo disponible! Es más conveniente para lavarse los dientes. | |
Color de pared del dormitorio | Nivel 11 | ¡Pintura disponible! Ya puedes cambiar el color de tu pared de yeso. | |
Cama con colchón | Nivel 6 (Grado 2) | ¡Nueva cama disponible! Esta vez se trata de un verdadero colchón. | |
Azulejos para el baño | Nivel 10 (Grado 2) | ¡Azulejos para el baño disponibles! Puedes incluso elegir su color. | |
Mesa de madera | Nivel 11 (Grado 2) | ¡Mesa disponible! Es aún mejor que los cartones. | |
Sofá desgastado | Nivel 13-14 (Grado 2) | ¡Nuevo sofá disponible! Aunque solamente es un viejo sofá desgastado... |
Las virtudes se obtienen cuando avanzamos de un grado al siguiente. Se muestran en nuestra casa como cuadros colgados en la pared. A continuación resumimos de cada virtud junto con el cuadro obtenido:
Imagen | Nombre | Descripción | Grado necesario |
Séptimo valor ancestral: La Autoridad | Representado por el sheriff John Norray. Nacido en 1864, desapareció cabalgando el 21 de diciembre de 1901 en Groom Lake. | Grado 2: Instructor | |
Sexto valor ancestral: El Descubrimiento | Representado por el capitán Jack MC Norroy. Nacido en 1702, desapareció navegando el 21 de diciembre de 1740 cerca del Triángulo de las Bermudas. | Grado 3: Maestro | |
Quinto valor ancestral: El Deber | Representado por Don Juan de Norriez. Nacido en 1410, “desapareció” (el juego no muestra una palabra en este texto, debe ser esa) misteriosamente el 21 de diciembre de 1482 en los Pirineos. | Grado 4: Profesor | |
Cuarto valor ancestral: El Respeto | Representado por el general Julian Caius Norius. Nacido en el año 52 a.C., desapareció en la noche del 21 de diciembre del año 1 en el camino a Pompeya. | Grado 5: Profesor emérito | |
Tercer valor ancestral: El Saber | Representado por el arquitecto Noris. Nacido sobre el año 3000 a.C., desapareció misteriosamente un 21 de diciembre mientras se dirigía a las orillas del Nilo. | Grado 6: Sargento instructor | |
Segundo valor ancestral: La Lealtad | Representado por el sumo sacerdote Naruhati. Nacido alrededor de 12000 a.C., desapareció misteriosamente un 21 de diciembre en Puma Punku. | Grado 7: Teniente | |
Primer valor ancestral: La generosidad | Representado por cazador Noru'k. Apareció misteriosamente en el Cretácico hace 65 millones de años en la península de Yucatán. | Grado 8: Coronel | |
Valor del presente: La paciencia | Representado por ti, James Norray. Sé digno. | Grado 9: General |