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Guía MT


Niveles y Grados


Tabla de contenidos


Niveles

Los niveles son resultado de la acumulación de obtenida en el juego. Los niveles, junto a los grados, están representados en una barra de progreso visible en la parte superior izquierda de la ventana de juego. Cuando ganamos la experiencia suficiente como para subir de nivel, entraremos en una pantalla en la que podremos elegir entre una habilidad activa o pasiva (dependiente del nivel). Además, en los niveles pares ganas 2 puntos de AutoControl (partiendo de una base de 20, en el nivel 2 tendremos 22, en el nivel 4, 24, en el nivel 6, 26...).

El nivel máximo que podemos alcanzar está asociado a nuestro grado. Cuanto mayor sea el grado en el que estemos, mayor será el nivel máximo que podremos alcanzar. Cuando lleguemos al máximo nivel para nuestro grado actual, tendremos dos opciones:

  • Subir a un grado superior: cambiaremos de año escolar, comenzando nuevamente de cero, es decir, regresamos al nivel 1, al AutoControl base (20) y perdemos todas las habilidades adquiridas menos 1 a nuestra elección (el resto figurarán como conseguidas en la pantalla de casa aunque no las podamos usar). Como ventaja es que al cambiar de grado podremos alcanzar un nivel mayor en el siguiente grado (y, por tanto, más habilidades) y obtendremos una recompensa (un nuevo sombrero que podremos usar, podéis verlos aquí).

  • Quedarnos en el mismo grado: no podremos subir a un nivel superior (no ganaremos más ). Conservaremos las habilidades ganadas y seguirán sumándose puntos a la clasificación (3 puntos por cada alumno vencido o expulsado). Esta opción la elegiremos si tenemos un grado muy alto (hemos desbloqueado todas las recompensas por subir de grado) y estamos satisfechos con las habilidades que hemos desbloqueado.

A continuación os resumimos la necesaria para ir subiendo de nivel, así como los niveles máximos para cada grado. Cada nivel podremos adquirir una habilidad de distinto tipo que especificamos en la columna "Habilidad".

Nivel Siguiente Barra nivelHabilidad
11010Activa
24050Pasiva
352102Pasiva
468170Activa
588258Pasiva
6114372Pasiva
7148520Activa
8178698Pasiva
9214912Pasiva
102571169Activa
113081477 (al alcanzar esta puedes cambiar de grado) Pasiva
123701847 (nivel máximo grado 1)Pasiva
134252272 Activa
144892761 (al alcanzar esta puedes cambiar de grado)Pasiva
155623323 (nivel máximo grado 2)Pasiva
166463969 Activa
177434712 (al alcanzar esta puedes cambiar de grado)Pasiva
188545566 (nivel máximo grado 3)Pasiva
199826548 Activa
2010807628 (al alcanzar esta puedes cambiar de grado)Pasiva
2111888816 (nivel máximo grado 4)Pasiva
22130710123 Activa
23143811561 (al alcanzar esta puedes cambiar de grado) Pasiva
24158213143 (nivel máximo grado 5)Pasiva
25174014883 Activa
26191416797 Pasiva
27210518902 (al alcanzar esta puedes cambiar de grado) Pasiva
28231521217 (nivel máximo grado 6)Activa
29254823765 Pasiva
30265026415 Pasiva
31275629171 Activa
32286632037 Pasiva
33298135018 (al alcanzar esta puedes cambiar de grado) Pasiva
34310038118 (nivel máximo grado 7)Activa
35322441342 Pasiva
36335344695 Pasiva
37348748182 Activa
38362651808 Pasiva
39377155579 (al alcanzar esta puedes cambiar de grado) Pasiva
40?? (nivel máximo grado 8)Pasiva


Grados

¿Ya ha pasado un año? ¿Sigo vivo? ... Amazing. - James Norray haciendo balance de su primer grado.

Como ya hemos visto en la introducción, se te permite cambiar de grado cuando alcanzas el nivel máximo para cada grado. Al pasar a un grado superior empezaremos de 0 (perdemos nuestras habilidades, los datos sobre el comportamiento de los alumnos y el Autocontrol regresa al nivel básico de 20) pero adquiriremos una serie de ventajas:

  • Mantenemos una de las habilidades conseguidas, lo que nos ayudará a educar mejor a nuestros nuevos estudiantes.

  • Ganas un nuevo grado y un valor asociado al mismo para tu casa (diferente para cada grado, puedes verlos aquí), combinado con un nuevo sombrero para James Norray (pulsando la tecla C cuando James está en la pantalla, tanto en clases como en casa, James cambiará de sombrero).

    No.ImagenNombreSombreroValor desbloqueadoNivel máximo
    1Practicante-Nivel 12 (1477+ )
    2Institutor La AutoridadNivel 15 (2761+ )
    3Maestro El DescubrimientoNivel 18 (4712+ )
    4Profesor El DeberNivel 21 (7628+ )
    5Profesor emérito El RespetoNivel 24 (11561+ )
    6Sargento instructor El SaberNivel 28 (18902+ )
    7Teniente La LealtadNivel 34 (35018+ )
    8Coronel La GenerosidadNivel 40 (55579+ )
    9General La PacienciaNivel 41